小聂子客栈

VUE饿了么树形控件添加增删改功能

热度

在饿了么原文档中有个案例是有新增和删除功能,但是后来发现其修改的数据并不能直接影响到树形数据,所以采用了 render-content 的API重新写了个组件。
写个开发的步骤,所以文章比较长emmm

element-ui树形控件:地址

大致效果如图:
例图

展示地址


1.省市API

在网上复制了个省市的list,有两个属性是新增的

  • isEdit:控制编辑状态
  • maxexpandId:为现下id的最大值
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
export default{
maxexpandId: 95,
treelist: [{
id: 1,
name: "北京市",
ProSort: 1,
remark: "直辖市",
pid: '',
isEdit: false,
children: [{
id: 35,
name: "朝阳区",
pid: 1,
remark: '',
isEdit: false,
children: []
}]
}{...}]
}

2.el-tree Component基本

咱们一步步来,先写个饿了么的组件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
<template>
<el-tree ref="expandMenuList" class="expand-tree"
v-if="isLoadingTree"
:data="setTree"
node-key="id"
highlight-current
:props="defaultProps"
:expand-on-click-node="false"
:render-content="renderContent"
:default-expanded-keys="defaultExpandKeys"></el-tree>
</template>
<!--
* highlight-current :为了点击时节点高亮
* expand-on-click-node : 只能箭头控制树形的展开收缩
* render-content : 节点渲染方式
* default-expanded-keys :默认展开节点
-->

同时引入API和节点渲染的组件

1
2
import TreeRender from '@/components/tree_render'
import api from '@/resource/api'

然后搭建好基础

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
data(){
return{
maxexpandId: api.maxexpandId,//新增节点开始id
non_maxexpandId: api.maxexpandId,//新增节点开始id(不更改)
isLoadingTree: false,//是否加载节点树
setTree: api.treelist,//节点树数据
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'name'
},
defaultExpandKeys: [],//默认展开节点列表
}
},

添加个渲染的method

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
methods: {
renderContent(h,{node,data,store}){
let that = this;//指向vue
return h(TreeRender,{
props: {
DATA: data,//节点数据
NODE: node,//节点内容
STORE: store,//完整树形内容
},
on: {//绑定方法
nodeAdd: ((s,d,n) => that.handleAdd(s,d,n)),
nodeEdit: ((s,d,n) => that.handleEdit(s,d,n)),
nodeDel: ((s,d,n) => that.handleDelete(s,d,n))
}
});
},
handleAdd(s,d,n){//增加节点
console.log(s,d,n)
},
handleEdit(s,d,n){//编辑节点
console.log(s,d,n)
},
handleDelete(s,d,n){//删除节点
console.log(s,d,n)
}
}

3.tree_render Component基本

渲染组件:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<template>
<span class="tree-expand">
<span class="tree-label">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
<span class="tree-btn">
<i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
</span>
</span>
</template>

添加好几个按钮(element-ui自带icon:地址)对应的方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
export default{
props: ['NODE', 'DATA', 'STORE'],
methods: {
nodeAdd(s,d,n){//新增
this.$emit('nodeAdd',s,d,n)
},
nodeEdit(s,d,n){//编辑
this.$emit('nodeEdit',s,d,n)
},
nodeDel(s,d,n){//删除
this.$emit('nodeDel',s,d,n)
}
}
}

4.改

我们用isEdit来切换inputspan的显示状态,首先加个input:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<!-- tree_render component -->
<template>
<span class="tree-expand">
<span class="tree-label" v-if="DATA.isEdit">
<el-input class="edit" size="mini"
:ref="'treeInput'+DATA.id"
v-model="DATA.name"></el-input>
</span>
<template v-else>
<span class="tree-label">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
<span class="tree-btn" v-show="!DATA.isEdit">
<i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
</span>
</template>
</span>
</template>

编辑的时候按钮同时消失,那么什么时候编辑完成呢?

  • 编辑完按enter键=》监听input的enter输入
  • 点击其他节点=》input失焦-blur=》编辑时自动聚焦-focus
  • 点击当前节点范围

当以上三点发生一项,节点对应的data都要isEdit = false;

  1. enter键

    1
    2
    <!-- tree_render component -->
    <el-input @keyup.enter.native="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>

    添加方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    //tree_render component
    methods: {
    nodeEditPass(s,d,n){
    d.isEdit = false;
    }
    }
  2. focus or blur

    1
    2
    <!-- tree_render component -->
    <el-input @blur="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>

    后来发现第一次编辑时能让input聚焦,点击第二个input就不起作用了,加了autofocus属性也同样如此。所以我们要在点击编辑icon的时候,用原生的input autofocus
    修改方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    //tree_render component
    nodeEdit(s,d,n){//编辑
    d.isEdit = true;
    this.$nextTick(() => {
    this.$refs['treeInput'+d.id].$refs.input.focus()
    })
    this.$emit('nodeEdit',s,d,n)
    }
  3. 当前节点点击
    采用el-tree已有的API——node-click

    1
    2
    <!-- el-tree component -->
    <el-tree @node-click="handleNodeClick"></el-tree>

    添加methods:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    //el-tree component
    methods: {
    handleNodeClick(d,n,s){//点击节点
    d.isEdit = false;//放弃编辑状态
    }
    }

    问题来了,如果在编辑状态下点击此节点也同样会影响input,这就无法进入编辑,所以要阻止input事件冒泡

    1
    2
    <!-- tree_render component -->
    <el-input @click.stop.native="nodeEditFocus"></el-input>

    添加methods:

    1
    2
    3
    4
    //tree_render component
    methods: {
    nodeEditFocus(){}
    }
  4. v-show代替v-if

    这里有个新的问题,当用户经常编辑修改,v-if模板的开销更高,所以改用v-show。而后者不支持template模板,所以要适当调整一下位置:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    <template>
    <span class="tree-expand">
    <span class="tree-label" v-show="DATA.isEdit">
    <el-input class="edit" size="mini" autofocus
    v-model="DATA.name"
    :ref="'treeInput'+DATA.id"
    @click.stop.native="nodeEditFocus"
    @blur="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"
    @keyup.enter.native="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>
    </span>
    <span v-show="!DATA.isEdit">
    <span>{{DATA.name}}</span>
    </span>
    <span class="tree-btn" v-show="!DATA.isEdit">
    <i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
    <i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
    <i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
    </span>
    </span>
    </template>

5.增

新增节点 =》添加一条数据

  1. 新增的同时展开父节点
  2. 是否考虑无限新增
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//el-tree component
handleAdd(s,d,n){//增加节点
console.log(s,d,n)
if(n.level >=6){
this.$message.error("最多只支持五级!")
return false;
}
//添加数据
d.children.push({
id: ++this.maxexpandId,
name: '新增节点',
pid: d.id,
isEdit: false,
children: []
});
//展开节点
if(!n.expanded){
n.expanded = true;
}
}

新增节点字体加粗 =》给节点添加一个class =》 如何判断是否新增?
我们有一个参数maxexpandId
tree_render添加一个prop

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//el-tree component
renderContent(h,{node,data,store}){//加载节点
let that = this;
return h(TreeRender,{
props: {
...
maxexpandId: that.non_maxexpandId
},
on: {...}
});
}

根据id判断:

1
2
//tree_render component
props: ['NODE', 'DATA', 'STORE', 'maxexpandId']
1
2
3
4
5
6
<!-- tree_render component -->
<span v-show="!DATA.isEdit"
:class="[DATA.id > maxexpandId ? 'tree-new tree-label' : 'tree-label']"
:ref="'treeLabel'+DATA.id">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
1
2
3
.tree-expand .tree-label.tree-new{
font-weight:600;
}

6.删

跟新增同义:删除节点 =》删除一条数据

  1. 新增节点直接删除
  2. 已有节点需提示再删除
  3. 已有子级节点不能删除
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
handleDelete(s,d,n){//删除节点
console.log(s,d,n)
let that = this;
//有子级不删除
if(d.children && d.children.length !== 0){
this.$message.error("此节点有子级,不可删除!")
return false;
}else{
//删除操作
let delNode = () => {
let list = n.parent.data.children || n.parent.data,
//节点同级数据,顶级节点时无children
_index = 99999;//要删除的index
list.map((c,i) => {
if(d.id == c.id){
_index = i;
}
})
let k = list.splice(_index,1);
//console.log(_index,k)
this.$message.success("删除成功!")
}
let isDel = () => {
that.$confirm("是否删除此节点?","提示",{
confirmButtonText: "确认",
cancelButtonText: "取消",
type: "warning"
}).then(() => {
delNode()//此处可通过ajax做删除操作
}).catch(() => {
return false;
})
}
//新增节点直接删除,否则要通过请求数据删除
d.id > this.non_maxexpandId ? delNode() : isDel()
}
}

7.拓展

还有一些特别的需求,例如:

  1. 点击高亮的时候显示icon

    1
    2
    3
    4
    	.expand-tree .is-current>.el-tree-node__content .tree-btn,
    .expand-tree .el-tree-node__content:hover .tree-btn{
    display: inline-block;
    }
  2. 添加顶级节点
    添加按钮:

    1
    2
    <!-- el-tree component -->
    <el-button @click="handleAddTop">添加顶级节点</el-button>

    添加methods:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    //el-tree component
    methods: {
    handleAddTop(){
    this.setTree.push({
    id: ++this.maxexpandId,
    name: '新增节点',
    pid: '',
    isEdit: false,
    children: []
    })
    }
    }
  3. 默认展开树形第一级

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    //el-tree component
    mounted(){
    this.initExpand()
    },
    methods: {
    initExpand(){
    //isLoadingTree用意也是在此
    this.setTree.map((a) => {
    this.defaultExpandKeys.push(a.id)
    });
    this.isLoadingTree = true;
    },
    }

8.github

还有些具体的样式都放在github

如有错漏,欢迎指正╰( ◕ ▽ ◕ )╯

扫描二维码,分享此文章